国外权威机构预估:绝地求生 堡垒之夜1月联手狂赚12亿

此前,美国市场钻研公司SuperData公布了2018年1月全球的主机游玩销量数据,数据表现,《使命召唤:二战》、《龙珠斗士Z》和《怪物猎人:世界》这三款游玩都取得了不俗的收获。但是,倘若说哪款游玩在一月份占有了绝对的总揽地位,那绝对非《堡垒之夜》和《绝地求生》莫属,起码从销量数据上来望是如许的。(文:17173_红茶心图)

蓝洞在更新方面也同样在全力,现在已经确认《绝地求生》今年将会3月份公布新的游玩地图,这也是吸引更众玩家的强心剂。

迄今为止,《堡垒之夜》的玩家总数已经突破4000万,而且随着第三赛季新内容的公布, 精兵答该会在接下来的阶段吸引更众的玩家,尤其是在画面升级、优化了之后。

尽管市面上“吃鸡类”游玩逐渐添众,但是现在来望,《堡垒之夜》和《绝地求生》照样是保持垄断地位,走势也照样强劲,而且考虑到两款游玩之后放出的更新和发展计划,异日它们的外现同样值得憧憬。

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据国外市场调查机构SuperData公布的最新通知表现,在2018年1月,“吃鸡类”游玩都赚得盆满钵满。通知预估,《堡垒之夜》和《绝地求生》在今年1月份统统取得了2亿美元的出售收好,包括PC平台和主机平台。尽管睁开来望,《堡垒之夜》和《绝地求生》在销量上都没法和《使命召唤:二战》和《铁汉联盟》在主机和PC平台的收获相比,但是2亿美元的销量照样令人印象深切。

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如此强烈的走业竞争同样在《堡垒之夜》和《绝地求生》二者之间上演着。《绝地求生》的开发商蓝洞经过全力,终极在PC周围稍胜于Epic Games开发的《堡垒之夜》——前者的销量数据排名第五,后者第六。蓝洞并异国在主机周围和后者相比拼的有趣,也许是由于《绝地求生》只有Xbox One独占的原由。通知还表现,由于《堡垒之夜》玩家数目的添长,它自身也成功打破了本身此前创下的出售纪录。

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posted @ 18-10-31 12:44 admin  阅读:

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